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MDProz
Re: Switch qui ne fonctionne plus
Beaucoup d’éléments restent flous.

Tu parles de clé USB, tu veux dire carte SD ou alors tu utilises aussi un Dongle USB ? Je suppose que c’est bien la SD.

Ensuite, tu as tout supprimé sur ta SD. Tu peux toujours refaire une préparation de cette dernière via le site SDSetup pour y remettre tous les éléments du hack et outils nécessaires. Il te faudra ajouter les sigpatches manuellement.
Voici le tutoriel pour toutes les infos:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Il te faudra aussi dumper les clés via Lockpick_RCM une fois que tu auras résolu le reste:
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html

Au delà de ceci, il faudrait savoir si sur ta console, le format exFat est bien actif et que le driver est bien installé car si ce n’est pas le cas, ce sera en FAT32 qu’il faudra formater ta SD. A l’issu, tu auras un message sur ta console pour la mettre à jour. Cela installera le driver exFat si ce n’était pas déjà fait. Tu pourras formater ta SD en exFat ensuite. Et si le format exFat est déjà actif, alors ta SD doit l’être également.

Ceci était pour les aspects underground !

Pour ce qui concerne ta console et le côté hardware. Si cela concerne ta batterie, le fait de la décharger complètement et de tirer dessus avec insistance n’est pas trop conseillé. Ensuite, il y aussi le mode autoRCM qui a tendance à drainer la batterie et si on oublie de la charger, cela devient complexe mais tu n’en parles pas dans ta description donc je suppose que tu ne l’as pas activé avec le hack.

Maintenant si la batterie se recharge, c’est qu’elle n’est pas en cause. Et pour ce qui est du mode autoRCM, le boot sur le CFW se fait sans le JiG si tu l’as activé.

Si la console atterrit sur un écran noir au démarrage, pour vérifier si elle est en mode RCM, il te faut la relier au PC et si tu entends un son, c’est le cas. Il faut préalablement avoir installé le driver via TegraRCMGUi. Le driver du mode RCM et de la console ne sont pas les mêmes.

Et si un hard reboot min 12s n’aboutît pas, soit il y a un problème hardware sur la console, soit il y a ce que j’indique juste avant.

De moi, les messages que tu as eu, sont dûs, dans un premier temps, aux outils underground sur la SD. Les erreurs avec fusee-secondary et Missing LP0 <sleep mode> lib! Missing or old Minerva lib! , Update bootloader folder! sont liées à Hekate. Donc soit il s’agit d’une mise à jour non faite pour la dernière version HOS 13.2.0 ou alors il s’agit d’une mise à jour des outils pour une version de HOS antérieure à la 12.0.0. A voir car tu n’indiques pas ta version de firmware.

Tu as aussi le script de Shadow qui pourra t’apporter une aide pour certains aspects. Mais difficile de savoir car qui pas devant ta console.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44252.html
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MDProz
Re: Démarage impossible SXOS
Elle a été mise à jour entre temps ? Le Dongle est suffisamment chargé ? La SD a été vérifiée pour s’assurer d’un aspect corrompu. A faire via H2testw au cas où. Si le mode aitoRCM est éventuellement actif, le boot se fait sans le JiG comme dit. Si la console a été mise à jour, SX OS n’est compatible que jusqu’à la version 11.0.0. Tu bootes sur SysNAND ou sur emuNAND si une a été créée ?
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MDProz
Re: [TUTO] PegaScape: Jailbreak Switch via Caffeine/Nereba
Je n’ai pas de Mac mais les bogues sont fréquents:
  • Teste ta SD avec un équivalent à H2testw s’il n’est pas compatible Mac

  • Essaie via Hekate, la fonction archive bits pour voir éventuellement

  • Refaire une emiNAND si rien après tout cela


Après, il faudra parcourir la toile car je ne vois ce qui pourrait bloquer. Attention de ne surtout pas mettre ta sysNAND à jour pour les modèles patchés (si tu es certain qu’il le soit) qui utilisent Pegascape sinon, le hack ne pourra pas être exploité.
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elyou
Re: [TUTO] TeconMoon's - Injecter un contenu dans un jeu Wii
OK, merci Roukxwel pour tes réponses.
Je vais donc regarder attentivement si j'ai bien tous les éléments pour suivre ton tuto.

Les jeux devront 'ils être sur une clé USB ou une carte SD/micro SD ?


Il seront injecter sur le HDD de la WiiU c'est le principe de l’injection en gros on utilise un jeu Wii officiellement porter sur wiiu et on modifie le contenu de celui ci
1 seul support pour les jeux Wii GC et WiiU.


==> Actuellement j'ai quelques jeux wii u qui ont été installés sur une clé USB, pour y jouer, je dois brancher la clé pour que l'icone du jeu apparaisse.
Si j'ai bien compris, je ne peux pas avoir ce système pour les jeux Wii et GC car tu dis que ça doit être sur le HDD.
Je devrais donc déplacer des jeux du HDD sur support USB pour libérer la place pour les jeux injectés, c'est bien ça ?
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roukxwel
Re: [TUTO] TeconMoon's - Injecter un contenu dans un jeu Wii

J'ai une Wii U avec Haxchi, et je voudrais savoir si ce tuto est toujours d'actualité pour pouvoir jouer aux jeux avec des jeux Wii ou Gamecube.

Tant que les serveurs dédier de la WiiU seront fonctionnel le tuto le sera aussi ;)
le logiciel récupère les fichiers nécessaires directement chez nintendo pour creer (injection) un jeu Wii installable avec WUP Installer


Est ce que ce sera possible d'y jouer directement sur le gamepad ?

pour les jeux Wii seulement si les jeux prennent en charge les manette classique ou pro
les jeux comme wiisport resort fonctionne juste avec la Wiimote + wiimotion
Pour les jeux GC aucune restriction sauf odama (fonctionne avec un micro) puis les jeux avec les accesoires (bongo)ou c'est pas drôle de jouer avec la manette

Sera t'il possible de jouer avec d'autres manettes comme la DS3 (et quel appli faudra t'il ?) ?

Je n'est pas essayer sur avec des jeux Wii mais je ne pense pas par contre les jeux Gamecube
qui fonctionne avec l'homebrew Nintendont il est possible d'utiliser d'autre manettes
https://gamergen.com/forums/flash-hack- ... l#p6862907

Les jeux devront 'ils être sur une clé USB ou une carte SD/micro SD ?

Il seront injecter sur le HDD de la WiiU c'est le principe de l’injection en gros on utilise un jeu Wii officiellement porter sur wiiu et on modifie le contenu de celui ci
1 seul support pour les jeux Wii GC et WiiU.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.2.1 (et <)
De nombreux sujets traitent de cette demande. Après s’y perdre est un autre aspect.

Toutefois, ton problème pourrait se situer dans le fait que les sigpatches ne soient pas au bon endroit. Lorsque tu décompresses l’archive, les dossiers t’indiquent bien où cela doit se copier/coller sur ta SD. Il y a juste à suivre l’arborescence. Vérifie cela au cas où.

Ensuite, pour utiliser certains outils, il est nécessaire également de dumper les keys. Cela s’opère avec Lockpick_RCM.
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html

Bien que tu n’auras pas d’aide concernant tinfoil car hors charte, il existe d’autres gestionnaires de backups. Tu as DBi qui reste le plus simple possible.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html
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elyou
Re: [TUTO] TeconMoon's - Injecter un contenu dans un jeu Wii
Bonjour,

J'ai une Wii U avec Haxchi, et je voudrais savoir si ce tuto est toujours d'actualité pour pouvoir jouer aux jeux avec des jeux Wii ou Gamecube.
Est ce que ce sera possible d'y jouer directement sur le gamepad ?
Sera t'il possible de jouer avec d'autres manettes comme la DS3 (et quel appli faudra t'il ?) ?
Les jeux devront 'ils être sur une clé USB ou une carte SD/micro SD ?

Merci d'avance.
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